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몰입의 경험

Daile 2024. 10. 7. 22:48

오늘은 블로그의 주인인 저 김동혁이란 사람의 이야기를 해볼 생각입니다. 블로그를 처음 개설하지 벌써 3년이 되었습니다. 글을 꾸준히 정기적으로 올리진 못하지만 공부했던 것들을 정리하기 위해 올리고 있습니다. 지금은 우아한테크코스에 합류하기 위해 자소서를 작성하다. 오랜 시간 몰입했던 경험과 도전에 대한 문항을 작성하기 위해 고민을 하다. 진솔하게 저의 이야기를 하기위해 이글을 작성하게 되었습니다. 

우선 제가 태어나서 처음으로 목표를 가지고 몰입했던 경험을 이야기 해보고자 합니다. 저는 고등학교 2학년 때부터 게임 기획자라는 목표를 세웠습니다. 처음에는 부산의 마이스터고등학교에 합격했지만, 부모님의 반대로 인문계 고등학교에 진학하게 되었습니다. 창작에 대한 재능이 있다고 믿었기에 부모님의 반대에 불만이 컸고, 인문계 고등학교 생활은 저와 맞지 않아 점차 무력감을 느꼈습니다. 이로 인해 성적이 떨어졌고, 부모님과의 갈등도 심해졌습니다.

그때 저를 도와준 사람은 누나였습니다. 누나는 "좋아하는 것과 잘하는 것을 아는 것 자체가 축복"이라며, 부모님을 설득하려면 구체적인 목표와 이유가 필요하다고 조언해주었습니다. 이 말을 듣고, 저는 게임 기획자라는 꿈을 더욱 구체화하고 부모님을 설득하기 위해 독학을 시작했습니다. 하지만 게임 기획에 대한 자료는 쉽게 구할 수 없었습니다. 부산에서 열리는 게임 관련 특강에 참여하고, 인터넷을 통해 정보를 모으며 독학으로 공부했습니다.

이론적인 공부만으로는 한계가 있었고, 실질적인 기획 능력을 기를 방법이 필요했습니다. 그러던 중 게임 기획 학원을 발견하게 되었고, 학원에 다니는 것이 제 목표를 이루는 데 중요한 발판이 될 것이라 생각했습니다. 부모님께 학원에 대해 말씀드렸지만, 게임을 여전히 놀이나 취미로 여겨 학원 수강을 허락하지 않았습니다. 그때 저는 누나의 조언을 떠올렸고, 단순히 "하고 싶다"는 말로는 부족하다는 것을 깨달았습니다. 그래서 그동안 배운 내용을 바탕으로 게임 기획서를 작성하고 부모님께 제시했습니다.

부모님께서는 마침내 조건부로 학원에 다니는 것을 허락해주셨습니다. 학원에서 성과를 내지 못하면 꿈을 포기해야 한다는 조건이었고, 저는 이 기회를 놓치지 않기 위해 최선을 다했습니다. 목표를 이루기 위해서는 어머니를 납득시켜야 했지만, 저는 공모전에서 입상하는 것을 제 목표로 설정했습니다.

6개월간의 독학과 7개월간의 학원 수강을 통해 기획에 대한 지식을 쌓고, 구체화할 수 있었습니다. 학원에서는 게임 개발 전반을 배우며 기획서를 작성하는 법을 익혔고, 문서화 능력을 기르는 데 큰 도움을 받았습니다. 이러한 배움을 바탕으로 청강문화산업대학교 공모전에 도전했습니다. 이 공모전은 게임과 애니메이션 분야에서 권위 있는 대회로, 참가자들의 경쟁이 치열했습니다.

목표를 이루기 위해 수많은 밤을 새며 기획서를 수정하고 보완했습니다. 기획서를 작성하는 과정은 어렵고, 반복적인 수정과 피드백을 거쳐야 했지만, 그 과정을 통해 더 나은 기획서를 작성할 수 있었습니다. 마침내, 공모전에서 입상하는 성과를 이루게 되었습니다.

이 경험을 통해 저는 문서화의 중요성과 설득의 힘을 배웠습니다. 게임 기획이라는 창의적인 아이디어를 구체적으로 문서로 표현하고, 이를 통해 타인에게 내 생각을 전달하는 방법을 익혔습니다. 특히 부모님을 설득하는 과정에서 구체적인 근거와 명확한 논리가 설득의 핵심이라는 것을 깨달았습니다. 결과적으로 부모님께서는 제 꿈을 인정해주시고 지지를 보내주셨습니다. 이 경험은 제게 단순한 학습 이상의 의미를 가졌습니다. 목표를 설정하고 이를 실현하기 위해 끊임없이 노력한 끝에 이룬 성과는 저에게 자신감을 주었고, 앞으로의 도전에서도 중요한 동기가 될 것입니다.

저는 이 경험을 통해 끈기, 설득력, 그리고 문제 해결 능력을 배웠습니다. 이 과정은 제가 성장할 수 있는 귀중한 기회였으며, 제 꿈을 향해 한 발 더 나아갈 수 있도록 해주었습니다.

 

아래의 사진은 당시 입상한 기획서의 일부내용,아이디어 노트 와 다른 컨샙기획 자료입니다.

당시 아이디어 노트

지금 보면 조금 부끄럽지만 저 당시 너무 재미있고 행복했던 기억으로 남아있습니다. 위의 사진 외에도 item 테이블과 전투 벨런스 기획서 역기획서,컨셉기획서 등 다양한 기획서들이 있습니다. 과거의 제가 해왔던 것들을 보고 있으니 더욱더 기록을 중요하게 생각하게 되었습니다. 그래서 앞으로는 블로그에 회고록도 추가로 올릴 예정입니다. 많은 관심 부탁드립니다. 앞으로 계속 발전하는 사람이 되겠습니다. 

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